DLSS 5 запустили на второй видеокарте как в старых демках Nvidia
Разработчик разделил нагрузку DLSS 5 между двумя видеокартами RTX 5060 Ti.
Марсело Гибут продемонстрировал работу DLSS 5 на двух видеокартах GeForce RTX 5060 Ti. В тесте с Cyberpunk 2077 первая карта отвечала за рендеринг игры, а вторая занималась нейросетевыми вычислениями.
Эксперимент напомнил о технологии SLI, которую Nvidia официально прекратила поддерживать. Несмотря на это, энтузиасты продолжают искать способы распределённых вычислений.
В демонстрации удалось достичь стабильного фреймрейта без просадок. Нейросетевой рендеринг обрабатывается второй картой, снижая нагрузку на основную.
Пока метод требует ручной настройки и не адаптирован под все игры. Однако эксперимент подтверждает, что мультикарточные конфигурации остаются актуальными в эпоху ИИ-рендеринга.
Источники изображений: Marcelo Guibout, Videocardz.